はじめまして。私は、電脳世界に生きる”電子のジオン兵”さやさやといいます。 実体を持った現実的な兵隊さんよりも、連邦打倒やスペースノイドの解放を誓った、アニメとかに出てくるジオン兵が好きだ! というゲーム脳を持った方のために生まれた新しい形のネットジオン兵です。どうかよろしくお願いします。
12月01日 ビッグトレー強襲! 03月29日 襲撃戦 02月14日 エース専用機 02月11日 単発ガシャコン 02月09日 凸タンクのすすめ1
2008年06月30日
 ゲームを一週クリアしてしまうと、二週目をやる気が中々起きないさやさやです。ごきげんよう。
 アオイシロのやすみんルートをクリアしたのですけれど、何だか満足してしまって他のルートをやる気が暫く起きそうもありません。

 そんなわけでここ三週間ほどゲームを全くしていなかったのですけれど。
 前々からものすごく期待していたXbox360の新作ゲーム『ガンダム オペレーショントロイ』が発売されたので買ってしまいました!

 ガンダム世界で戦争FPSが楽しめるというのがこのゲームのコンセプトです。
 バトルフィールドとか、Call of Dutyみたいな重厚なゲーム世界にガンダムが居るのですよ! 興奮しないわけがありません!
 ロケット砲でガンダムを倒したり、61式戦車でザクを倒したり――考えただけでワクワクしますよねっ!
 もう今か今かと発売を待っていたのです!
 アマゾンさんで予約したのですけれど、アオイシロは発売日当日に来たのに、オペトロ(オペレーショントロイの略)は当日に来なかったのでヤキモキしました。

 発売日翌日に到着し、もう期待満点でゲームを始めたのですけれど……。
 あのですね。
 何て言うのでしょうか、その、……とてもヒドいのです。
 デジカメが故障してしまったので画面写真を撮れなかったのですが、以下プレイした感想です。

 このゲームですね、モビルスーツ(以下MS)が強過ぎるのではないでしょうか。

 操作性や性能的は他のガンダムゲームと変わらないレベルだと思います。
 普通ならそれで良いのですが……これは戦争FPSです。
 本作の主眼であるはずの歩兵。
 当然のように歩兵の性能は普通の戦争モノFPSレベルなのです。戦車の戦闘力も同様です。
 ガンダム本編でもMSが歩兵や戦車に倒されるシーンというのはほとんど見た事がありませんから、原作準拠のパワーバランスなのだと思います。
 ただ、一年戦争開戦初期に連邦軍が、MSを擁するジオン軍に抵抗出来たのは航空戦力があったおかげではないでしょうか。
 でもこのゲームには戦闘機も戦闘ヘリも、空を飛ぶモノは一切出て来ないのです
 マゼラアタックは出て来ますが、マゼラトップに分離できませんし。

 で、ですね。
 普通の戦争モノFPSに出て来る乗り物は歩兵に比べれば装甲も厚く、攻撃力も高いです。でもその動きは人間に比べて柔軟性に欠けるし、小回りも効かないので歩兵でも頑張れば対処出来ます。
 でもMSは装甲が厚くて、攻撃力が高く、基本移動速度も旋回速度も速い上に、ブーストジャンプとかしちゃうのです。動きの柔軟性は人間以上ではないでしょうか。
 対MS用のロケット砲兵が存在するのですけれど、正面から撃ってもブーストジャンプで避けられてしまいます
 背後から2〜3発ロケット砲を打ち込めれば倒せるのかもしれません。でも、一発撃ったら気づかれて逃げられてしまいますから、そんな状況はほとんど持ち込めないのです。
 移動速度も段違いですから、離れられたら追いかける事も出来ません。
 このゲーム歩兵でMSと戦えるのが売りだったと思うのですけれど……。余程の熟練者がでないと、戦いにすらならないのではないでしょうか。

 そんなMSの強さが元で、ネットワーク対戦プレイがとてもヒドい事になってしまうのです。
 オペトロのネットワーク対戦には以下の3種類の対戦ルールがあります。

 1.コンクエスト
 連邦vsジオンに分かれて、三つ拠点を奪い合う陣取りゲーム。

 2.アサルト
 連邦vsジオンに分かれて、制限時間内に相手チームをより多く倒した方が勝ち。

 3.サバイバル
 連邦・ジオン入り乱れての自分以外全てが敵で、制限時間内に一番多く敵を倒した人が勝ち

 このいずれのルールでも、全員分のMSが最初から用意されていて、破壊されてもすぐに復活します
 強さ・移動速度どちらも歩兵や車両とは段違いなので、基本的にMSに乗ったまま戦う事になるのです。

 3種類のルールの中でも一番ヒドい事になり易いのがアサルトルールです
 両軍の戦力が拮抗している時には割と良い戦いになるのですけれど……。
 しかし、一度どちらかの陣営が押しまくって基地にまで到達してしまったらもう終わりです
 MSを壊されて死んでもすぐに基地に復活するのですが、乗り込むまでに時間が掛かるのですよ。
 MSは最初『立った』状態で出現し、その時は乗る事が出来ません。暫く待って『座った』状態になるとようやく乗る事ができるのです。強いMSほどその時間は長くなるそうです。
 わずか数秒〜10秒程度ですが、しかし、基地内に敵MSが居たらその時間が致命的です。
 人の乗っていないMSはあっという間に破壊されてしまうのです!
 敵MSの目の前にポツーンと無人のMSが立っているのですから当然です。
 そしてMSが復活した近くには、そのパイロットになるはずだった歩兵も一緒に復活しています。敵MSに居場所を発見された歩兵ほど絶望的な状況はありません。
 MSから見ると歩兵は非常に小さい(2〜3ドットくらい)ので狙い難いですが、時間の問題です。
 バルカンやクラッカー、バズーカ砲で一撃で吹き飛ばされたり、踏みつぶされたり。
 まさに、ゾウとアリ状態。
 そして死んだらまた同じ基地内に復活するのです

 乗る前のMSを壊されて、発見されて殺されて、また復活して壊されて殺されるのエンドレスループ
 頑張って隠れてロケット砲を撃っても、一撃では倒せません。そしてロケット砲を撃てば弾道が他の敵MSに見られてしまいます。そうなれば手負いにしたMSにトドメを刺す間も無くすぐに倒されてしまうでしょう。
 5機のMSに攻められていたら、たとえ一機撃墜する事が出来たとしても焼け石に水です。
 MSはブーストジャンプを使う事であっという間に基地へ戻って来てしまいますから。
 基地のすぐ側には修理ポイントも弾薬補充ポイントもありますから、敵が引く事もありません。
 まさに狩り、戦場の虐殺です。

 サバイバルルールではエンドレス虐殺には成り難いですが、同じような現象が起こる事があります。
 死んだらいくつかの復活ポイントの中からランダムに復活するのだとおもうのですけれど……復活ポイントに他の人が居合わせる事があります
 人の乗っていないMSは破壊してはいけないという暗黙のルールが結ばれるか、復活して人が乗るまではMSにダメージを与えられないという風にシステムが変更されないとまともに戦えません……。


 それと、何度か対戦していて気づいたのですけれど、ジオン軍より連邦軍の方が有利な気がします
 初期に使えるMSは、連邦軍がジムでジオン軍がザクです。
 ザクの武器はマシンガンとバズーカ、もしくはマゼラトップ砲という実弾兵器。
 メイン武器となるのはバズーカ。これは威力こそ高いものの、弾速が遅い上に重力に引かれて落ちます。あと、連射が効きません。
 遠距離ではほぼ確実に避けられてしまいますし、中距離でもブーストジャンプで避けられてしまう可能性があります。

 対するジムにはビームスプレーガンというビーム兵器があります。
 ビームはですね、真っ直ぐ飛ぶ上に弾速が非常に速く、連射が効きます。威力もバズーカよりは若干落ちる程度で結構高いです。
 これで上手い人に狙われたら基本的に避けられません。初心者の方が撃ったビームでも、ちゃんと狙っていれば避けられないと思います。
 超長距離ならなんとか避けられるのかもしれませんが、遠・中距離で正確に狙われたらまず避けられないのではないでしょうか。
 かなり遠くからでも当たるので、遠距離から撃ちまくられると近づく前に倒されてしまう事も……。
 遠くから復活ポイントが見えてしまうマップだったりすると、人が乗る前の直立不動なMSは的になってしまいます。

 ジオン軍でもゲルググとかになればビーム兵器が使えますが……非常に遠い道のりです。
 戦闘でスコアを稼いで階級が上がれば強い機体も使えるようになるそうですが、初心者は強制的にザクなのでバズーカとマシンガンで戦うしかありません。
 何度かアサルトルールでネットワーク対戦をしてみたのですけれど、私、ジオン軍が勝ったのを見た事がありません


 コンクエストルールでもヒドい状況が起こる事も……。
 拠点を制圧するときにMSを降りて歩兵にならなければいけないのですけれど、その時に無防備なMSが壊されてしまう事があるのです。動かない機体は真っ先に狙われてしまうのです。
 仲間のMSが敵MSを倒してくれたとしても、どうしようもなくなってしまいます
 MSは全長20mくらいありますので、歩兵の5〜10倍くらいの移動速度があります。ブーストジャンプすることで更に数倍のスピードで移動する事が出来ます。
 MSを失うと、次の拠点に移動するのにものすごく時間が掛かってしまうのです。
 MSなら10秒で辿り着ける距離が、歩兵だと10分以上掛かってしまう事も。
 MSを破壊されてしまったら、自殺して基地に戻ってMSで再出撃した方がチームの役に立てるかもしれません。

 更に悪いのがMSを残して自分だけ死んでしまった時です。
 MSは破壊されない限り復活しないので、復活しても徒歩か車両で戦うしかありません。
 運良く自分のMSが破壊されれば何とか戦線にも復帰出来ますが、敵に乗っ取られてしまった時にはもうどうしようもありません
 味方のMSが自分のMSを破壊してくれるのを祈るしかありません。


 MSがダメなら、戦車や車に乗ればいいじゃないと言う人も居るかもしれませんが……無理です
 このゲームに登場するMS以外の乗り物は操作性が非常〜に悪いのです。
 真っ直ぐ走ろうとするとフラフラ曲がってしまい、曲がろうとすると曲がりすぎてしまうのですよ。バトルフィールドやヘイローの車両は普通に乗りこなせるので、私が特別下手なのでは無いと思います。
 相当に上手い人でないとこれを操縦して戦場に出るのは無理でしょう。
 例え操作が達人レベルの腕前になったとしても、前後に走るか曲がるかしか出来ない小回りが効かない車両では、ブーストジャンプもダッシュも出来て人間以上に小回りが効くMSに勝ちようがありません。
 攻撃力も装甲もMSの方が上ですし、このゲームの車両は一人しか乗れないのです。

 あ、車がMSに勝ってる所も一つだけありました。車は登坂性能が高いです。
 オフラインプレイで車を操縦する場面があるのですけれど、曲がる事が出来なくて山に突っ込んだらそのまま急斜面を登ってしまいました
 当然反対側から落ちてしまうのですけれど、落ちても絶対に転びません。必ずタイヤが下になって落ちます。
 乗り物から落ちる、という概念が組み込まれていないのですね……。
 山から落ちてもダメージが無いのですけれど、水に入ると川でも即死します


 やり込めばもしかしたら何とかなるのかもしれませんけれど……私にはやり込む気力が生まれませんでした。
 ガンダム世界で戦争FPSをするというコンセプトは非常に良かったと思います。発売前まではもう、ワクワクしっぱなしでした。
 『機動戦士ガンダム 第08MS小隊』とかが好きな人にはたまらないシチュエーションだったと思います。
 でもですね。
 バランスが悪過ぎて、作り込みが甘過ぎるのではないでしょうか!
 MS強過ぎ! 歩兵弱過ぎ! 車両使い物にならな過ぎ!
 一度ワンサイドゲームになったら絶対に巻き返せないというのはシステム的な欠陥ではないかと、虐殺されながら何度も思いました。

 MSが強過ぎるままだとしても、例えば各陣営にMSが一機のみで、それを他の歩兵や車両で援護するとか……は、移動速度が違い過ぎるので今のままでは無理でしょうか。
 せめて、車両の操作性を普通のFPSと同程度にした上で、ホバー戦車とか移動速度の速い車両を用意してくれないとどうにも出来ません。
 車両に一人しか乗れなくて輸送が出来ないなんて、以ての外です。

 MSが強いという世界観を維持したいのなら、歩兵や車両の扱いを考えて欲しかったです。
 既存のFPSゲームに、既存のガンダムゲームをそのまま乗せただけでは、うまく行くはず無いじゃないですか……。
 もっとこう、バトルフィールド2142的なロボと歩兵の戦いがMSで楽しめるのだと思っていたのですけれど……。
 期待が大き過ぎたのでしょうか……。

 一度だけ虐殺側に回ったのですが、バルカン砲で歩兵を何人か殺した後に「何してるんだろう、私」と我に返って戦意喪失、戦場から離脱してしまいました。
 それが私がガンダム オペレーショントロイをプレイした最後の戦場でした……。

 バーチャルネットプリーストさやさやはFPSゲームを応援しています。


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posted by さやさや at 02:47 | Comment(11) | TrackBack(0) | ネトゲ日記
2008年02月24日
 ビリーズブートキャンプでついにビリーバンドを使い始めたんですが、笑っちゃう程キツくてバンドは休み休み使うことにしたさやさやです。ごきげんよう。
 左腕のね、上腕の筋肉がね、全然無かった!

 いつになったらブートキャンプ初心者を脱出出来るのかはともかく。
 今、Halo3が熱い!
 XboxのネットワークであるXboxLIVEの公式サイトでですね、週末に色々な人を呼んでネット対戦とかをしているらしいのです。
 その名もXboxLIVEパーク 声優ナイト
 その今週プレイするゲームがHalo3なのですが、呼ばれるゲストがなんと植田佳奈さんなのです!
 前回の日記でセカンドライフ内でも紹介したマリア様がみてるの主人公、福沢祐巳さん役の声優さんなのです!
 なんでも植田佳奈さんは廃人プレイヤーと呼ばれる程のコアゲーマーだそうで、Halo3はレジェンドクラス(最高ランク)を一人でクリアしてしまったそうです。(ちなみに私は3人でプレイしても死にまくってます!)
 祐巳さんがHalo3でレジェンド……こんな感じでしょうか。

「ごきげんよう」
「ごきげんよう」
 さわやかな朝の挨拶が、クローズドネストにこだまする。
 コヴナント惑星連合に対抗するスパルタンたちが、今日も悪魔のような圧倒的な戦闘能力で、背の高いスカラベをくぐり抜けていく。
 敗北を知らない心身を包むのは、深い色のアーマー。
 ブルートの接近は許さないように、スナイパーの射線上は通らないように、ゆっくりと進撃するのがここでのたしなみ。
 もちろん、バンザイアタックで敵陣に突っ込むなどといった、はしたないエリートなど存在していようはずもない。

 スパルタン計画。
 26世紀立案のこの計画は、もとはコヴナントの圧倒的軍事力に対抗するためにつくられたという、優れた「超兵士」を作出するための一連のUNSCの計画である。
 オリオン腕内。人類の植民星を未だに残しているコブナントの攻撃が激しいこの区域で、UNSC(地球軍)の海兵隊に見守られ、遺伝子学的から技術的までの複数の肉体改造が受けられるスパルタンの園。
 戦線は移り変わり、コブナントが惑星リーチ侵攻から大いなる旅立ちへ至った今日でさえ、より大量に、より訓練しやすく、より安価で、使い捨ての消耗に耐えるよう設計されたスパルタン-IIIが中隊規模で戦線投入される、という仕組みが未だ残っている貴重な計画である。

 すごく殺伐としてる!
 ともかく、Halo3でネット対戦です。
 Halo3日記を始めるのにこれ程相応しいイベントも無いでしょう!
 さっそく、イベント当日にホストを務めるのであろうユーザーIDにフレンド登録。当日を待ちます。


このIDで植田佳奈さんが戦うのかな?

 なんでも当日はイベント時間2時間の間に、友達登録された200人の中からランダムにメンバーを選出してチーム対戦を行うらしいです。
 1試合20分として6回程、16人のメンバー中二人が公式さんですから1試合14人。6×14で84人。1/3以上の確率で植田佳奈さんと対戦できます!
 これは結構確率高いかも!

 当日。
 開始時間13:00を3時と間違えて10分程遅刻してしまいました!
 いきなりやらかしたっ!
 どうやら既に一回目の対戦がスタートしてしまっているようです。とはいえ、まだ残り5回×14人で70/200の確率で植田佳奈さんと対戦できます!
 いえ、14人は既に減っているはずなので70/186ですね!
 フレンド登録した人が今何しているかは確認できるので見てみると――


100ポイントマッチか!

 もう終盤も終盤のようです。100点(100回分相手チーム員を倒す)先取で、既に99点取っています。
 そうこうしている内に試合は終了したのでしょう。次のチーム編成が始まりました。


2/16

 ホストの二人がパーティを立ち上げ――


5/16

 3人の戦士が選ばれて、残り人数は11人――


14/16

 12人のメンバーが選ばれて、残り人数は2人――まだ諦めるな!


16/16 満杯です

 ダメだった!
 くっ、選ばれなかった……けど、まだまだ勝負はこれからだ!
 また14人づつ枠が減ったはずなので、56/172の確率で植田佳奈さんと対戦できます!


試合開始


中盤ですねー


終盤、どちらが勝つのか!?

 試合開始から15分、第二回の戦いは終了しました。植田佳奈さんのチームは勝ったのかな?
 勝敗の行方は分かりませんが、ともかく次のチーム編成です!


ホストの人が一人

 しばらく様子を見ていたんですが、どうもホストの人が一人でいるように見えます。休憩中かな?
 森ミステリーを読みながら時々様子を見て待つ事5分程。再びステータスを見てみると――


16/16 メンバー選出完了

 いつの間にかチーム編成終わってるー!?
 XboxLiveの情報表示にラグでも出ていたのでしょうか。ある時見たら急に16人のメンバーが選出完了していました……。
 ま、まだ42/158の確率で植田佳奈さんと対戦できます!
 再び試合開始し、待つ事20分程。第三試合も終了しました。さぁ、待ちに待ったメンバー選出タイムですよ!


2/16 今度はホスト二人


15/16 選出速度はやー!?


16/16 メンバー選出完了

 また落ちたー!?
 XboxLiveの情報表示にラグでも出ていたのでしょうか。ある時見たら急に16人のメンバーが選出完了していました……。
 くっ……ま、まだだ。まだ終わらんよ! まだ28/144の確率で植田佳奈さんと対戦できます!


さやさや in Halo3

 私の状態が変だから選出されない……なんてことは無いはず。
 スキルレベルも階級もホストの人達のスパルタンと同じくらいですし。ちゃんとカスタムゲームのロビーに居るし。
 そういえばさっきから09さんがチームリーダーなんですけど、私のフレンドは10さんなんですよね。チームリーダー以外のフレンドもパーティに招待出来たっけ……? で、出来るんですよね? きっと出来る! 出来る……はず。
 単純に運が悪いのでしょうか……いやいや、まだチャンスは二回あるはず!
 と、そうこうしている内に試合は終了。次の選出タイムがやってまいりましたよ――


ホスト二人が集まって――


!?

 あれ? パーティが解散されたぞ?
 新しいパーティを作ってるのかなーと再びアクセスしてみると――


ホストはオフラインです

 ホストの人がいなくなったー!?
 時刻は14:50。イベント終了予定時刻の10分前。
 それから10分、待ってみましたけれど。ホストさんが戻ってくる事はありませんでした……。
 イベント終了かっ!
 つ、つまり。
 ゲーム回数は6回ではなく4回だったのです!
 最初の一回を逃した時点で、私が植田佳奈さんと対戦できる確率は36/186。
 実際には1/6以下の確率だったのです……!
 ぎゃーん、私のリアルラックでそんな確率に的中するわけないじゃないかー!

 ……というわけで。
 私の始めてのXboxLIVEパーク体験は、何もせずに終わってしまいました。
 ……。……Halo3日記、終了!

 バーチャルネットプリーストさやさやは戦えなかったけど植田佳奈さんを応援しています。


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posted by さやさや at 01:53 | Comment(10) | TrackBack(0) | ネトゲ日記
2008年02月10日
 ウッーウッーウマウマ(゚∀゚)(ニコニコ動画です)を昨日から200回くらい聞いてますけど別に中毒にはなっていないと思うさやさやです。ごきげんよう。
 この満面の笑顔を見てるとこっちまで楽しくなって、嫌な気分なんて吹っ飛んじゃいますよね!

 バルサミコスやっぱいらへんのはともかく。
 あ、連続でアップされた日記は半年前にセカンドライフ専用ブログである「そらマメブログ」で書いてた日記をこのブログに再アップしただけです。
 なので別に今突然セカンドライフを始めたわけではないですよー。マリみてエリアが実装されるという話をお友達から偶然聞いて、居ても立ってもいられず半年振りに入ってみたという話なのです。
 多分、今日行われるマリみてバレンタインイベントに参加したらそれで――。
 電通さまに洗脳されてセカンドライフ紹介日記を書き始めたわけじゃないから!
 だから私が何か不審な行動をする度にレイホウさんに「さやさや一体どうしちゃったの……?」とか聞かないよーに!

 というわけでセカンドライフのマリみてです。
 お友達のもえかちゃんと更にそのお友達の方達と合流、マリみてエリア公式制服の前で気合を入れていざ出陣。


マリみてエリアのオープンんを待つ人々

 19時の学園公開を前に続々と集まってくるマリみてファンな方々。マリみてエリアで公式に制服を配布してくれるらしいので、皆さん当然普段着なのですけれど――既にリリアン制服に身を包んでいる一団が。目立ちまくりです。
 19時になると同時にエリア管理の方からエリア開放宣言が発せられました。一同一斉に学園を目指します。
 でも、私達は走ったりしません。
 スカートのプリーツは乱さないように、白いセーラーカラーは翻らせないように、ゆっくりと歩くのがここでのたしなみ。
 ここは私立リリアン女学園。乙女の園なのですから。


乙女の掟

 掟にもそう書いてありますし
 校門前にはこのマリみてエリアの説明と共に、入学する生徒への制服の配布が行われていました。
 セカンドライフには色々な体型の方がいます。瞳子ちゃんのように背の低い人から、可南子ちゃんのように背の高い人まで。
 そこに配慮したのでしょう、制服にはきちんとS・M・Lの三種類が用意されていました。
 男性がリリアン女学園に入学する事は出来ませんけれど、校内を見学出来るようにちゃんと男性用制服(山寺学園制服)も用意されていました。
 なかなかの心配りですね!
 私達は既にリリアン制服を着ているのでそのまま背の高い門をくぐり抜けます。乙女が飛行少女になるわけには行かないので校内は飛行厳禁です。
 乙女らしくゆっくり歩い行くと、まず目にするのはマリア様の像です。


急いでいても、マリア様の前でお祈りを欠かさずに

 きちんと作りこまれたマリア様の像は後光も差していて神々しい雰囲気を醸し出しています。
 そして注目なのが、これです。


妹と姉、そして儀式と言えば

 これはセカンドライフ内で独自のポーズを取らせる為に設置される「ポーズボール」と呼ばれるものです。
 何処にでも座れるセカンドライフですが、このポーズボールに座るとポーズボールに設定されているポーズや動作を取る事が出来るのです。
 横を見ればこのポーズボールの使い方も説明されています。
 どうやら小説内でも何度も描写されている、「マリア様像の前でのロザリオの授受」を行う事が出来るようです。
 しかし残念ながらこの時は設定に不備があったようで授受する事ができませんでした……残念!
 暫く待てば直るだろうと気を取り直して、奥にあるあるであろう薔薇の館を目指すとそこには――


巨大な薔薇の館


ギガンティスが入っても大丈夫な大きさ

 でかー!?
 何ですかこの大きさはっ!?
 ロサギガンティアをロサギガンティスと勘違いしてしまったかのような巨大建築物です。もえかちゃんなんて「体育館じゃないの?」とか言っちゃってます。確かにそれくら大きい!
 とはいえ、この大きさも仕方ないのかもしれません。
 ここは薔薇の館ではありますけれど、マリみて記念館も兼ねているのです。


キャラ紹介――って、ロサギガンティアが二人!? ダブルギガンティア!


あー、またアニメ最初から見たくなっちゃった

 こんな風にアニメ版マリア様がみてるのキャラ紹介や過去放映されたアニメ版各話のあらすじ紹介等が掲載されているのです。
 掲載量を考えればこれくらいの広さが無ければ掲載し切れず、カメラ視点を考えればこれくらいの高さが無ければ「誰にでも正しく見れる」環境を作る事が出来なかったのでしょう。
 言わば、セカンドライフ的なバリアフリーなのではないでしょうか。
 誰でも気軽に入る事が出来るという前ロサキネンシス・水野蓉子さまの理念を反映した結果と考えれば、立派な心掛けです!

 と、まぁそう納得はするのですけれど、とにかくデカいのです。
 二階、会議室なんてもう――


(楕)円卓の乙女

 円卓の騎士かよ!?
 とツッコミを入れたくなるくらい壮大です。蕾や蕾の妹達がお茶を入れる流し台なんて「お風呂か!」ってくらいの大きさになっちゃってます。
 と、ふと流し台の横を見るとこれまた巨大な窓が。
 そういえば、このリリアン女学園内は飛ぶ事こそ出来ませんけれど、ジャンプする事は出来るんですよね。
 飛べない、と思うと飛びたくなっちゃうのが人情ですよね。乙女とはいえ、抗いがたい人のサガです。
 窓、二階、ジャンプ可能。そして私の座右の銘は――
 乙女ならやってやれだ!


ダッシュ

 ここから――


ジャンプ

 飛び降りたら――


I can fly!

 空も飛べるかもしらーん!!


スカートのプリーツばっさばさ!

 マリア様がみてるに栄光あれー!

 バーチャルネットプリーストさやさやはマリア様がみてるの4THシーズンTVシリーズを応援しています。


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posted by さやさや at 04:36 | Comment(11) | TrackBack(0) | ネトゲ日記
2008年02月08日
 Halo3バトル日記の予定を急遽変更して、セカンドライフ日記を始めてしまうさやさやです。ごきげんよう。
 「予定は未定にして決定ではない!」とどこかの偉い人が言ってました!

 というのもですね、セカンドライフをしているお友達と話していたら、なんとセカンドライフにマリみてエリアが出来るというのです!
 これは是非レポートせねば、と半年振りにセカンドライフに入ってしまったのでした。
 せっかくなので、前にセカンドライフブログとして書いていた日記をこのブログに移植してみました。

 セカンドライフはじめました
 セカンドライフを紹介された日
 シグルイオンライン
 無明逆流れvs・・・?

 去年の7月頃に書いた日記な上に、セカンドライフ専用ブログに新規ブログとして立ち上げた時のものなので色々変なところがありますが気にしないでくださいな。
 ともかく、セカンドライフでマリみてです!
 私のお友達はセカンドライフ内でアトラクションを作ったりお店を開いたりしているのですけれど、マリみてエリアオープンに刺激されてこんなものを作ってしまったのです。


リリアン制服

 なんとこの制服には、タイが曲がる機能とそれを直す機能、合わせて「タイが曲がってらしてよシステム」まで搭載されているらしいのです。


タイが曲がってしまった!


タイを直すと「タイがまがってらしてよ」と自動発言


身だしなみはきちんとね

 気合入れすぎ!
 こだわりの一品過ぎる気もしますが、お友達のもえかさんはセカンドライフで世界一のセーラー服屋さんなのでそれも当然です。
 他にセーラー服屋さんなんてありませんけれどネ!

 そんなこんなでセカンドライフなマリみて日記、思い立ったが吉日とばかりに思わず書いてしまいました。
 多分次回はマリみてエリアの体験レポートを書くのではないかと思います。
 予定は未定にして決定ではありませんけれど!

 バーチャルネットプリーストさやさやはセカンドライフのマリみてを応援しています。


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posted by さやさや at 21:10 | Comment(0) | TrackBack(0) | ネトゲ日記
2008年02月08日
 YOU-SHOWさんから文中リンクされた喜びでシグルイネタを続けてしまうさやさやです。ごきげんよう。
 私にもリンクしてくれる場所があるんだ……こんなに嬉しいことは無い!
 (もうそのサイトは消えちゃって別の人のサイトになっちゃってますけど!)

 というわけでシグルイネタなわけですが。
 前回の日記ではちょっと言葉が足りなくて勘違いさせてしまったかもしれません。
 セカンドライフに臓物を出してはダメ、という規約はありませんでした!
 セカンドライフで定められている6つの禁止事項、通称「Big Six」は以下の通りです。

 1.特定の個人やグループを中傷してはいけない
 2.迷惑行為・いやがらせをしてはいけない
 3.合意なき武器使用の禁止(普通のマップでは武器使っちゃダメ)
 4.プライバシーを侵害してはいけない
 5.下品な行動の禁止(普通のマップでは過激・下品・性的表現はNG)
 6.平和を妨げてはいけない

 セカンドライフではSIMと呼ばれるマップを1つ単位でリンデン社が貸し出しています。
 そして、上記のBig Sixさえ守れば、自分の借りたSIM内では何をしてもOKなのです。
 つまり、SIMの設定を「戦闘OK」にして「グロ・臓物フリー」と表示しておけば、阿鼻叫喚・残酷無残なシグルイSIMを作り上げることも可能なのです。
 ただ、リンデン社からSIMを一つ借り上げるとなると初期費用で約20万円、月間維持費で約3万5千円かかるんです!
 個人でこれだけのお金を掛けるのはちょっと無理があります……。有志を10人くらい募って分担すれば何とかなるのかなぁ。
 シグルイ記念館(SL内マップ移動URL)が置いてあるSIMでシグルイジャックが行われた時に、戦闘・臓物フリーになるのを祈るばかりです。


 それに向けて今は精進の時!
 前回は無明逆流れのポーズを作りましたが、今回は他のポーズも再現してみました!


虎眼流が刀をかついだら用心せい


 虎眼流中目録以上の秘伝「流れ」を再現!
 握力が無いと大変な事になっちゃいます。


く〜ろかみのいろおとこ さらさら
 "いく"とゆぶね つ〜こたら
 あ〜かいまがくし さいた


 虎眼流の最奥である秘剣「流れ星」!
 シグルイの代表とも言うべき三剣技のポーズが完成!
 完成に気を良くし、私がポーズ作ったよーという話したら、お友達のもえかちゃんが見に来ました。
 もえかちゃんも刀を見せてくれるとのことでしたが、このシグルイ記念館のあるSIMでは戦闘行為は行えないため、もえかちゃんのお家のあるOsakaSIM(大阪を模した街)へ移動しました。
 もえかちゃんの家に着くと、そのまま広場になっている裏の庭へ――


無明逆流れvs二刀流剣術


 しまった、砂の上では地面に刀が刺さらない!
 無明逆流れは刀を地面に突き刺し、引き抜く反動を利用して神速の斬撃を放つ技。この地面の上では……それに!


一方的じゃないか!


 まだ刀を跳ね上げるアニメーションは作ってなかったー!
 だ、だってだって、アニメーションはちょっと手間が掛かるんだよ!?
 それに無明逆流れなら範囲内に的が入って来たのを感知して斬撃を放たないといけないんだよ! それをするには感知スクリプトまで組まないといけないんだよー!


リミット技発動!


 最後はリミットブレイクしたもえかちゃんの剣に吹き飛ばされてしまったのでした……。
 つ、次もこうだと思うなよー!

 バーチャルネットプリーストさやさやはバトルスクリプトを応援しています。


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 【おまけ】

空を飛んでも逆流れポーズのまま!


 足の指で剣先を挟めば空中無明逆流れだってできちゃうんだゾ!
posted by さやさや at 18:02 | Comment(3) | TrackBack(0) | ネトゲ日記
2008年02月08日
 今日は前回の続きで、初めて上野の街へ行ったときの事を書こうと思ってたんですが――メッチャ面白そうなネタがあったので、急遽変更してお届けするさやさやです。ごきげんよう。

 シグルイというマンガをご存知でしょうか?
 南條範夫先生が書かれた原作を、山口貴由先生がマンガ化された大人気の時代劇マンガです。
 今晩からアニメ版の放映も始まります(もう放映終わりました!)。Wowowですけど。
 内容は、文字通り剣術に心も身体も命も賭けた男達の熱い戦いと復讐と狂気のドラマです。
 隻腕(片腕のみのこと)の剣士と、盲目で跛足(はそく。足が不自由なこと)の剣士が相対するところから始まる「残酷無残時代劇」。
 残酷で無残。
 それだけ聞くとグロテスク系なのかなーと引いてしまう人もいらっしゃるかもしれませんけれど、それだけじゃないんです。
 練りに練られたストーリーと、突飛とも思える剣術の数々は見事の一言。
 主人公である源之助の、師匠に命じられれば熱せられた火箸すら表情も変えずに掴んでしまう狂う程の実直さ。
 敵役である伊良子の一途なまでの復讐心。
 源之助の兄弟子である牛又師範の頬まで裂けた豪快な笑い顔。
 そして何よりも、お師匠さまである虎眼先生が振りまく狂気。自室で生の鯉にかぶり付いていた虎眼先生の顔が忘れられません。
 まさに、「武士道とは死狂いなり」の世界が展開されているのです。

 話は逸れますが、ご覧の通り私は大のゴスロリ好きです。セカンドライフでゴスロリの服とか靴とか自作しちゃおうと思ってるくらい好きです。そんな私がもし――
 「ゴスロリとシグルイどっちが好き?
 と聞かれたら、悩みに悩んで結局答えが出せないくらいシグルイが大好きになっちゃうような作品なんです!
 原作を書かれた南條先生、そして数十ページの原作を単行本8冊以上にまで膨らませた山口先生の気迫が伝わってくる、オススメの作品です。


 さて。
 そんなシグルイなわけですが。
 なんと今、セカンドライフ内にシグルイエリアが出来ているらしいのです!
 この情報を、敬愛するYOU-SHOWさんの所で発見してから居ても立ってもいられなくなり、突撃してしまいました。


シグルイ館


 周りを見回してみると普通の町並み。まだシグルイ・ジャックは行われていないのですね。
 さっそく入ってみると、入口付近にボックスが。この形はアイテム販売・配布用のボックスかな。
 どうやらHPにも書いてあったシグルイTシャツのようです。


濃尾無双


 これを着れば気分は虎眼先生!
 さっそくゲットして試着をしてみると……


二刀流


 なんか刀持ってるんですけど!?
 よく見ると、アイテム欄には「Nihon-to」「Nihon-to (Wakizashi)」とあります。刀をタダでくれるなんて太っ腹!
 Tシャツの方は何故かゲット出来ませんでしたが、刀を手に入れたホクホク気分で他の展示も見て回ります。


源之助!



伊良子!



背の高さはこうなってるのかー


 トコトコと歩きながら展示物を眺め、私以外居ないなー――と思っていたら。


りゅ、竜人!?


 シグルイワールドに突然ファンタジーキャラが出現!
 わー、竜な人も見に来るんだなぁと感慨深く眺めていたら――


怪物め!


 突然第二形態に移行!
 「私は変身の度に戦闘力を大幅にアップします……そしてその変身を後二回残しています。この意味がわかりますか」とでも言いたげな巨大モンスターに変身!
 あわや、サムライvsモンスターの異種格闘技戦が始まるか――というところでしたが、モンスターさんはさっさとシグルイ館を出て行ってしまいました。
 ふぅ、危うく私もスーパー化しちゃうところでしたよ。危ないところだった……。

 と、脱線してしまいましたが、階段を登った先の二階展示場に今回の目玉がありました。


虎眼流岩本道場


 ちょーっとだけ、小さすぎませんか?
 建物の二階に配置出来ちゃう大きさという時点でうーんな感じが。ま、まぁ中を見てみましょう。
 門を入るとすぐに道場の建物になっています。なるほど、岩本家屋敷は付属しておらず、道場のみということでこの広さなのですね。


道場内


 スケールを1.5倍すると剣術修行が出来るかなーという広さになりそうです。
 しかしどうやらここは、正座をしていると10分で3リンデンドル稼ぐ事が出来るサービスポイントになっているようです。
 10分も我慢できない私はすぐに立ち上がってしまいましたけれど。
 色々とブツブツ言いながらも、虎眼流道場ということで気分はかなり高揚しているのです。


  長身と強い膂力がなければ上下することさえ難しいその木剣は
 体長三メートルに達する海魚にちなんで”かじき”と名付けられている



 御家中の使い手対馬守長勝がこれを用い辻にて験したところ
 斬った筈の乞食坊主が血の一滴もたらさず 念仏を唱えながら歩みを止めぬ
 刀創が開き血が噴いたのは七丁ほど先であったそうな



「彼奴め天稟がありおる 」
「否 彼奴はすくたれ者にござる 」
「槍をもて! 」



 座り中で手持ち無沙汰なアフロ侍さんとシグルイのお話をしながら道場内を見て周り、最後に虎眼先生とツーショットを撮影して虎眼流道場を後にしたのでした。


憧れの虎眼先生! 平べったいけど!



 体験してみた結果、ここは「虎眼流道場、掛川藩を再現」という感じではなく「シグルイ記念館」という感じのようです。そういえば入口にもそう書いてあったかも……?
 残念ながら戦闘不可のゾーンなので辻斬りすることも出来ません。

 しかし、セカンドライフに無限の可能性があるというのは比喩ではありません。
 YOU-SHOWさんが仰っていたような、
 ちょっと町を歩くと、たまたま出くわした牛股師範に腸を撒き散らされ、すかさず周囲のPCに「むーざんむーざん」と童歌を歌われるのが日常的とかいうレベル
 というのも、少し考えれば簡単に作り方が思い浮かびます。
 まず斬り捨て御免のSIM(バトルOKのマップ)を用意して、掛川藩っぽい町並みを再現。
 これが一番難しい(SIMを一つ借りるにはかなりの費用が掛かる)です。どこかのバトルマップで代替するしかないでしょうか。
 シグルイ・ジャックされたら切り捨て御免マップになることを祈りましょう。
 そして虎眼流剣術のポーズを用意。刀はさっき貰ったものでOKです。
 剣戟をアニメーションするとなるとちょっと一手間掛かりそうですが、ポーズだけなら初心者の私にだって簡単に作れちゃいます。


あぁ…… あれこそはさやさやさま必勝の構え 無明逆流れのお姿……


 そして次に、その虎眼流で切られた場合にだけ反応する普段は透明状態のはみ出した腸パーツを用意。
 セカンドライフではパーツにプログラムを仕込む事が出来ますので、普段は透明にしておき「切られたのを認識したら腸と血パーツを表示して倒れるポーズをする」というスクリプトを組めばOKじゃないでしょうか。
 セカンドライフならばプリムを使って腸を整形するのもそれ程難しくはない気がします。
 セカンドライフはアメリカのゲームなので血とかスプラッタもOKですしね。
 最後に、自分の周囲10m以内くらいで『腸の表示』がONになった場合、頭上に「むーざんむーざん」と表示されるスクリプトを作成。
 人の身体についているパーツを文字を表示するだけですから、これは簡単に作れそうです。
 腸出しと頭上文字のスクリプトを無料配布して、SIM内に滞在する場合には着用する義務を課しておけば夢のシグルイワールドが完成!
 牛又師範のゴッツイ顔も身体もキャラメイク自在なセカンドライフなら頑張れば作れるでしょう。虎眼先生を作ろうとしてらっしゃる方も居ることですし!
 シグルイコンテンツ作成、頑張ってくださいね!

 他にも、透明パーツを使えば腕を透明にして隻腕とかもできますし、歩きポーズを足を引き摺るものに変えれば跛足にだってなれちゃいます。
 その気になれば、以前妄想されていたシグルイオンラインだって作り上げることができるでしょう!
 一人二人では難しいかもしれませんが、みんなで力をあわせればそんな残酷無残SIMを作り上げることだって不可能ではないと思います!
 倫理規定で引っ掛からなければ、ですけどネ!

 バーチャルネットプリーストさやさやはシグルイオンラインを応援しています。


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posted by さやさや at 17:50 | Comment(0) | TrackBack(0) | ネトゲ日記
2008年02月08日
 今日は私がセカンドライフを始めたきっかけをお話しようと思います。

 ある日の事、私は友達の家に久々に行くことにしました。実に一ヶ月ぶりの訪問です。
 前は結構頻繁に遊びに行ったりしていたのですが、仕事が忙しかったりなんだりでご無沙汰になっていたのです。
 もちろん電話やメール等で連絡は取っていました。前に行った時には、今度来たらマイクロソフトから出てる文明を育てるゲームとかしようねーと言っていたので、私も久しぶりに鹿狩りとか頑張ってみようかなとか思っていたんだけれど。
 久しぶりに会った友達は、セカンドライフの住人になっていたのでした。

 私はもちろん、それまでに一度もセカンドライフというゲームをプレイしたことがありませんでした。
 ただ、別のお友達が以前にちょっとだけセカンドライフをやっていましたし、テレビで何度か紹介されているのを見たのでどういうゲームなのかは私も大体はわかっていました。

 基本的に何でも出来ちゃうネットワークゲーム。
 他の有名なネットワークゲームとかとは違って、戦闘をしてレベルを上げたり、与えられたクエストをクリアしたりなんていう物は一切無い。
 与えられる使命も成すべき事も無く、ただその世界で自分のしたいことをすればいい。
 逆に言えば道筋も指標も何も無いという、恐ろしい程に自由度の高いゲーム

 その程度の事前情報しか持っていなかった私に、彼女はひたすらセカンドライフの良さを語るのです。
 駅まで迎えに来てくれたんですけど、その道行きからもう話した内容がセカンドライフ一色。鹿狩りや金掘りの話は欠片も出て来ませんでした。
 曰く、セカンドライフの中にある物は全て、ユーザーが作った物だとのことです。
 セカンドライフには簡単に3Dモデルを作れるシステムと、作った3Dモデルを自由に動かせる簡単なプログラム言語が組めるようになっていて、素人でも意欲さえあれば短時間で色々な物が作れるそうです。
 簡素な一軒家くらいなら、外装だけだったら10分で作れるよと豪語していました。

 セカンドライフを作ったリンデン社が提供するのは「セカンドライフ」という世界のみ。
 セカンドライフというゲームが始まった時、世界にあったのは地面とTシャツとGパンだけ。
 何も無い新天地で、ある人は土地を整備して家を建ててそこに住み、ある人は服を作って着飾って、ある人は車を作って乗り回したり、飛行機を作って空を飛び回ったり。そうした人達が集まって街を作り上げた。
 中には一区画を借り切って3Dのロールプレイングゲームを、セカンドライフの中に作り上げてしまった人も居る。
 セカンドライフの中に別のゲームを構築することだって出来てしまう!
 言い古された言葉だけど、セカンドライフには本当に無限の可能性が秘められている。言ってみれば、ネットワークゲームのWeb2.0なんだよ。
 セカンドライフはもうね、ゲームじゃないの。一つの新しい世界なんだよ。


 家に着いてからは実際にセカンドライフをプレイしているところを見せてくれました。
 友達は既にセカンドライフ内で土地を借りていて、そこに建物を建てて住んでいたのです。
 ちょっと話しが逸れますが、セカンドライフはアメリカの会社が作ったこともあって、基本的に外国のゲームです。
 セカンドライフ世界全体が一つに繋がっている(1つのマップ毎に1サーバづつ割り当てられている?)こともあって、セカンドライフ世界には世界中のプレイヤーが集まっています。
 セカンドライフ世界の9割では英語で会話がされていることでしょう。
 しかし、やはり日本人プレイヤーとしては日本語が恋しくなるもの。多くの日本人プレイヤーが集まってコミュニティを形成しているマップがいくつもあります。
 その中にある山手線沿線の街を模したマップ郡、その中の上野の街に彼女の建物はありました。
 その名も――


上野心霊病院


 ホラースポットかよ!
 見ればアバター(自分のキャラクター)は看護婦さんの格好をしています。
 お医者さんの格好をした男性型アバターにまで変身できるし。
 そうそう、セカンドライフではアバターと呼ばれる自分自身も完全に自作することが出来るそうです。
 身長、体型から鼻の高さに目の大きさ、果ては頬のエラの張り具合や人中(鼻の下の溝)の幅の広さまで。全身数十箇所がそれぞれ100段階で調整出来るのです。
 初期アバターや、売っているアバターそのまま使っている人同士以外では、同じ顔をした人というのはほとんど存在しないでしょう。
 キャラクターメイキング好きには堪りませんね。

 と、また話がズレました。
 気を取り直して話を聞いてみると、セカンドライフにある他のホラースポット(お化け屋敷など)は言っては何だけれど、作りが甘いのかあまり怖く無いそうです。それなら私が真に怖いホラースポットを作ってやろう、と意気込んだのだそうです。
 そう言えば昔からよく幽霊とかの怖くて真実味のある話を聞かされたものです。「振り向いたら木一面に顔」の話とか「階段を登って来る男」の話とか聞いた夜は、部屋とか窓の端っこの暗がりがぼんやり光ってる気がしてとても怖かったのを覚えています。
 この人、めっちゃ怖い心霊ビデオ集とか見るんですよ! そんなの貸してくれなくていいから!

 そんなわけで心霊病院です。今はまだ作っている為にまだ開店前(6/30にオープンしたそうです)で、中には関係者しか入れないのだとか。
 とは言え、開店を数日後に控えてほとんど完成しているとのこと。
 せっかくだから先に見せてあげるよ、と私に操作を変わってくれたのです。
 詳しい話は今回は省きますが、突然「ギャー」とか叫び声が聞こえたり血が噴き出したりとかではなく闇に怯える人の恐怖心を最大限に煽った作りになっていました。
 コンセプトは「実際にある心霊スポット」だそうです。

 セカンドライフで初めてやったことが空を飛び回る(セカンドライフでは歩くのと同じように普通に空が飛べます)事でも、買い物をする事でも、物を作る事でもなく。心霊スポットを探検することだなんて!

 そんなわけで、こんな盛大なプッシュを受けてスルー出来る程私の受け流しレベルは高くなく。
 私はセカンドライフの世界に足を踏み入れたのでした。

 バーチャルネットプリーストさやさやは上野心霊病院を応援しています。(もうありませんけどね!)


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posted by さやさや at 17:39 | Comment(0) | TrackBack(0) | ネトゲ日記
2008年02月08日
 セカンドライフを始めてしまったさやさやです。ごきげんよう。

 姓はRecreant、名はsayaka。合わせてsayaka Recreantです。
 Recreantには「臆病な」という意味があるのでブログ名にも採用してみました。(そのサイトは既に削除済みですが!)
 他にも「不誠実な」「卑怯な」「背教者」「裏切り者」なんて意味もあったりしますが、お願いですからそれは見なかった事にしてください
 背教者は特にマズいのです。異端審問に掛けられちゃいますですよ。
 そんな、ちょっと臆病で背徳感漂う私ですが、これからどうぞよろしくお願いします。


セカンドライフなさやさやさん


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